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在本课节中我会分享Unity物理引擎模块及组件的学习心得和注意事项。
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1. Unity物理引擎的学习指南及心得分享2. Rigidbody刚体的应用及注意事项3. Mass质量属性的设置及应用4. 阻力的应用及注意事项5. 重力的应用及注意事项6. Kinematic运动学的理解及运用7. 关于Kinematic运动学应用的效率问题讲解8. 差值平顺功能的讲解9. 碰撞检测的注意事项10. 位置及旋转约束的功能应用
1. Collider碰撞体的基础应用2. Collider的组合方式及注意事项3. Collider的工作方式及重点注意事项4. Trigger触发器的基本应用5. Trigger触发器的工作方式及注意事项6. 触发器和碰撞体的碰撞检测区别和注意事项