合金三国RPG游戏策划开发实战
在本次SpeedDemo速度实践项目中,我们会提供完整的游戏设计文档及工程素材,包括所有顶级的手绘3D游戏素材以及优美的原创音乐音效
同时我们也会跟你一起从零开始制作合金三国项目,从游戏数据库的配置到游戏场景迷宫的搭建,从主线任务的设计开发到角色战斗系统的调试,我们将为你准备最接近工作室开发流程的实战课程,和主角修罗一起开始游戏开发的无尽冒险吧!
预估学习&练习时间:80小时 难易度:专家
课程工程下载及使用
- 课程工程下载及使用
合金三国数据库篇
- 数据库配置-角色
- 数据库配置-技能一
- 数据库配置-技能二
- 数据库配置-道具
- 数据库配置-装备
- 数据库配置-队伍
- 数据库配置-商店
合金三国场景篇
- 普通场景讲解
- 战斗场景讲解及场景制作样例
合金三国逻辑篇-主线任务M1
- 剧情流程分析及数据库任务配置
- 任务逻辑实现
- 课程测试及展示
合金三国逻辑篇-主线任务M2
- 剧情流程分析及数据库任务配置
- 地字号房间任务逻辑实现
- 酒馆一层任务逻辑实现
- 课程测试及展示
合金三国逻辑篇-主线任务M3
- 剧情流程分析及数据库任务配置
- 任务逻辑实现
- 课程测试及展示
合金三国逻辑篇-主线任务M4
- 剧情流程分析及数据库任务配置
- 寻找关平任务阶段实现
- 寻找周仓任务阶段实现
- 雇佣兵系统实现-雇佣令文
- 雇佣兵系统实现-金币
- 雇佣兵系统实现-重复雇佣-雇佣兵
- 雇佣兵系统实现-重复雇佣-雇佣令文
- 雇佣兵逻辑框架配置
- 收集材料任务阶段前置配置
- 收集材料任务阶段逻辑配置
- 回修理厂找马良任务阶段实现
- 课程测试及展示
合金三国逻辑篇-主线任务M5
- 剧情流程分析及数据库任务配置
- 沛县中任务逻辑配置
- 三连战逻辑实现
- 课程测试及展示
合金三国逻辑篇-主线任务M6
- 雇佣兵解雇选项逻辑配置
- 完善雇佣兵系统-令牌配置
- 完善雇佣兵系统-金币配置
- 剧情流程分析及数据库任务配置
- 马谡逻辑框架答题系统配置
- 酒馆一层及洞窟深处逻辑框架配置
- 课程测试及展示
合金三国逻辑篇-主线任务M7
- 剧情流程分析及数据库任务配置
- 兵营任务逻辑框架配置
- 沛县城门马良及沛县城外逻辑框架配置
- 课程测试及展示
合金三国逻辑篇-所有支线任务S1-S4
- 剧情流程分析及前置配置
- 酒店老板逻辑框架配置
- 任务材料放置与逻辑框架配置
- 课程测试及展示
- 任务配置及杂货铺老板逻辑配置
- 徐奶奶逻辑框架实现
- 任务材料放置与逻辑框架实现
- 课程测试及展示
- 任务配置及马谡逻辑框架实现
- 课程测试及展示
- 任务配置及周仓逻辑实现
- 铁匠逻辑框架实现
- 两名工匠逻辑框架实现
- 泗水洞窟密室逻辑框架实现
- 课程测试及展示
实时过场CG
- 剧本解析
- 与周仓汇合
- 与降世军团冲突升级
- 战斗失败,等待救援
- 赵云解救
- 赵云出场指令编辑
- 测试剧场bug
- 其它小剧场要点讲解