A1: 安装Unity引擎及新建项目工程
A2: Unity基础界面及常用视窗的介绍教学
A3: 学习摄像机的FOV及裁剪面的基础操作,全面了解摄像机的操作视角及相机投射模式。
A4: 从如何打开光的系统设置面板到在场景中设置四种光源的技巧和规范,入门学习Unity光照系统。及渲染路径,色彩空间等基础知识点的专业理论课程。
A5: 快速入门后处理Profile的设置方式及操作流程,全面深度了解AntiAliasing抗锯齿、AO环境光散射、SSR屏幕空间反射、DOF景深、动态模糊、视觉适应、Bloom、色彩校正等后处理工具的使用流程及效率分析。