游戏交互的核心
UI是游戏里同玩家交互的最有效方式,它们能向玩家传递信息、情感、甚至能够告诉玩家应该去哪里应该做什么。
而UI的开发同时也是游戏设计师及开发工程师必须要掌握的重要开发技能。
UGUI是Unity的界面交互系统,它具有使用灵活、界面美观、支持个性化定制的特点,也是业内目前使用最为平凡的Unity平台工具系统。
ALEX老师将会带大家一起来学习canvas、image、button等重要的UI组件,并细致讲解所有UGUI系统的使用规范及注意事项。
免费试听内容为课节1“UGUI简介”
程序&引擎架构师
| 毕业于中国科学技术大学,美国常青藤布朗大学应用物理学专业| Paws3D跨平台游戏引擎沙盒架构设计工程师| MONI虚拟世界“数据驱动”架构师| Full Metal ThreeKindom游戏开发工程师| 超过10年游戏编程及引擎开发设计经验
1. UGUI简介
2. Canvas
3. RectTransform
4. 锚点
5. 按钮
6. 图像
7. 文字
8. 事件触发器
9. 滑条Slider
10. 过渡效果
11. 导航
12. 滚动区和遮罩
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