本课程有项目工程及素材,请各位同学使用跟老师同样的Unity版本(2018.2.5f1或者2018.2.X版本)进行学习开发,避免出现版本过高或过低,产生的Unity Matadata BUG而导致的Missing Prefab问题。
1. 学习经验及心得分享
2. 简单设置提升视觉效果
3. 三种光照模式
4. 光的系统设置面板
5. 自动烘焙和手动烘焙
6. 四种光源及两种发光系统
7. 设置四种光源
8. 阴影设置
9. 渲染路径概念
10. 设置渲染路径
11. 使用Linear Color Space
12. 设置HDR
13. 反射探头
14. 光照探头组件