开发高质视觉效果的实战项目
和我们一起从0开始导入素材创建场景,并且开发出高质的光影视效氛围,让你直观的理解Unity的GI烘焙系统。
同时我们还提供了关于反射探头的实操项目,带你制作实时的镜面反射效果,系统了解分析效率与效果之间的权衡。
你还可以和我们一起共同搭建光照探头组,设置光照探头的工作区域以及分析在过程中遇到的问题,让你啃下光照探头这块硬骨头。
1. 搭建场景及制作游戏对象
2. 设置光照管线开启烘焙流程
3. 设置后处理元素
1. 烘焙静态的反射探头
2. 实时的反射探头及效率问题实践
1. 搭建烘焙GI的场景
2. 设置光照探头的工作区域
3. 颜色分割线处的探头组搭建
4. 阴影分割线的探头处理及项目总结