本课程有项目工程及素材,请各位同学使用跟老师同样的Unity版本(2018.2.5f1或者2018.2.X版本)进行学习开发,避免出现版本过高或过低,产生的后处理系统兼容问题,导致无法在相机中添加postprocessing组件的情况。
1. 摄像机的FOV及裁剪面
2. 操作视角及相机投射模式
3. 清除标记及多相机渲染