AI真的足够聪明吗?
本课程讲解在Unity中使用自带的Navigation模块来实现寻路和导航,并讲解如何通过Unity官方提供的脚本组件来实现组件化的寻路网格,针对不同角色类型进行导航,以及动画和寻路的配合。
学习本课程之前需要先完成Unity C#速成课程和Unity脚本基础课程。完成本课程后即可在游戏中开发寻路和导航的功能。
1. NavMesh简介
2. NavMesh烘焙
3. NavMeshAgent
4. 选点寻路
5. NavMesh障碍
6. Off-Mesh Link
1. 组件化NavMesh
2. 组件化NavMesh烘焙
3. 组件化NavMeshLink
4. 动态生成NavMesh
5. Agent和动画结合